
Para la práctica final del curso me basaré en el personaje y el entorno del videojuego «Little Nightmares» que se trata de un videojuego de rompecabezas y horror de supervivencia.
La idea será trabajar el personaje principal de la trama, donde predomina su vestimenta y su apariencia enigmática.
Respecto a la escena intentaré transmitir un entorno de terror y suspense. El juego transcurre en escenarios donde el personaje principal recorre habitaciones gigantes. Por esto mismo el boceto trata de representar la huida del personaje de una mano viviente sobre una mesa. Para esto se agregarán algunos objetos mas como ollas gigantes para que de la ambientación deseada.